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Eidos: Montréaler Entwicklungsstudio als Motor für führenden Videospiele-Entwickler

Im Jahr 2007 ging der multinationale Spiele-Gigant Eidos Interactive auf die Suche nach dem idealen Standort für das nächste Entwicklungsstudio. Montréal mit seinen zahlreichen Vorteilen zog das Unternehmen in seinen Bann. Die Metropole ist eine der kosmopolitischsten Städte der Welt mit hochqualifizierten Arbeitskräften, relativ niedrigen Lebenshaltungskosten und einer ausgesprochen hohen Lebensqualität. Außerdem bieten viele der zahlreichen Bildungseinrichtungen in Montréal—auf High School- und weiterführendem Niveau—fortschrittliche Programme in Computeranimation und Spieleentwicklung an. Diese Vorzüge sind weiterhin ein starker Motor für die wachsende Spieleindustrie in Montréal. Mittlerweile ist diese Stadt ein weltweit führendes Zentrum für Videospiele.

Heute ist Eidos-Montréal das größte Entwicklungsstudio im internationalen Netzwerk des Unternehmens. Über ein Drittel der rund 800 weltweiten Arbeitskräfte von Eidos Interactive sind in Montréal tätig und entwickeln neue Titel, wie u.a. Thief 4 und Deus Ex 3. Weltweit wurde die von Eidos Interactive entwickelte Spieleserie Tomb Raider über 28 Millionen Mal verkauft.

Im Jahr 2009 wurde Eidos Interactive Teil der als Industriegiganten bekannten japanischen Firma Square Enix. Rund ein Drittel der Einnahmen des Unternehmens von über 1,5 Mrd. $ im Finanzjahr 2009 stammten aus On- und Offline-Videospielen.

Eidos [www.eidos.com] ist ein weiteres international führendes Unternehmen, das die Chancen in Kanada wahrnimmt.

Zusätzliche Fakten
  • Eidos Interactive hat zudem Studios in Kalifornien, Dänemark, England und China.
  • Die Kosten für Versorgungsdienste, wie Strom, Wasser und Gas sind in Montréal um bis zu viermal niedriger als in anderen Städten, wie z.B. London, San Francisco oder Tokio.
  • Das Mutterunternehmen von Eidos-Montréal, Square Enix, hat weltweit rund 3000 Mitarbeiter.