Eidos: Montréal-studio bevordert succes van toonaangevende ontwikkelaar van videogames
In 2007 ging multinational gaminggigant Eidos Interactive op jacht naar de ideale locatie voor zijn volgende ontwikkelingsstudio. Montréal’s talloze voordelen maken het een onweerstaanbare keus. De stad heeft een van de meest kosmopolitische bevolkingen ter wereld, uiterst vakkundig personeel, relatief lage kosten van levensonderhoud en een uitzonderlijk hoge kwaliteit van leven. Bovendien bieden veel van de academische instellingen voor middelbaar en hoger onderwijs in de stad geavanceerde programma's in computeranimatie en gameontwikkeling. Deze eigenschappen blijven de groei van Montréal's gamingindustrie stimuleren; de stad is nu een van de belangrijkste ontwikkelingscentra ter wereld.
Tegenwoordig is de Eidos-faciliteit in Montréal het grootste in het internatonale studionetwerk van het bedrijf. Meer dan een derde van het wereldwijde personeelsbestand van Eidos Interactive van ongeveer 800 mensen werkt in Montréal, waar ze nieuwe titels ontwikkelen, zoals Thief 4 en Deus Ex 3. De internationale verkoop van de door Eidos Interactive ontwikkelde serie Tomb Raider-serie bedroeg meer dan 28 miljoen exemplaren.
In 2009 ging Eidos Interactive deel uitmaken van Square Enix, het Japanse bedrijf dat algemeen wordt erkend als een industriereus. Videogames (on- en offline) maakten ongeveer een derde uit van de fiscale inkomsten van meer dan $1,5 miljard van het bedrijf over 2009 .
Eidos [www.eidos.com] is nog een wereldwijde leider die mogelijkheden in Canada ziet.
Aanvullende feiten
- Eidos Interactive heeft ook studio's in Californië, Denemarken, Engeland en China.
- De kosten van openbare voorzieningen, zoals stroom, water en gas zijn tot vier keer lager in Montréal dan in steden als London, San Francisco en Tokyo.
- Het moederbedrijf van Eidos-Montréal, Square Enix, heeft wereldwijd ongeveer 3000 werknemers.
